Règles du rugby — 20 questions
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Chaque correction part de la situation de jeu et renvoie à la logique des Lois de World Rugby, sans confondre règle générale et variante.
À vous de jouer
20 questions pour tester vos connaissances
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Repères utiles
Décider selon les Lois du rugby
Les Lois de World Rugby organisent la circulation du ballon, les phases de conquête, le jeu au sol, les points et les sanctions.
Les corrections distinguent ruck, maul, mêlée et touche et expliquent les obligations du plaqueur, du porteur et des soutiens.
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Répondre sans indiceQuestion 07Dans quelle direction une passe à la main doit-elle être effectuée ?Testez votre réponse dans le quiz, ou consultez la correction plus bas.
Répondre sans indiceQuestion 14Quand un joueur est-il généralement hors-jeu dans le jeu courant ?Testez votre réponse dans le quiz, ou consultez la correction plus bas.
Répondre sans indiceQuestion 20Combien d’avants compte normalement une équipe de rugby à XV ?Testez votre réponse dans le quiz, ou consultez la correction plus bas.
Répondre sans indiceMéthode de lecture
Identifier la phase, localiser ballon et joueurs, puis déterminer droits, obligations, avantage et reprise éventuelle.
Notions couvertes
- Points et passes
- Conquête et jeu au sol
- Hors-jeu et sanctions
Correction complète du quiz
20 réponses expliquées
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Question par question
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- 01Combien de joueurs une équipe de rugby à XV aligne-t-elle au maximum au coup d’envoi ?
- 02Quelle est la durée normale d’un match international de rugby à XV ?
- 03Combien de points rapporte un essai au rugby à XV ?
- 04Combien de points vaut une transformation réussie ?
- 05Quelle valeur possède une pénalité réussie entre les poteaux ?
- 06Combien de points rapporte un drop-goal ?
- 07Dans quelle direction une passe à la main doit-elle être effectuée ?
- 08Qu’est-ce qu’un en-avant ?
- 09Quelle reprise ordonnée oppose huit avants de chaque équipe ?
- 10Comment remet-on généralement le ballon en jeu après une sortie en touche ?
- 11Qu’est-ce qu’un ruck ?
- 12Qu’est-ce qui distingue un maul d’un ruck ?
- 13Que doit faire immédiatement un plaqueur après le plaquage ?
- 14Quand un joueur est-il généralement hors-jeu dans le jeu courant ?
- 15Quelle sanction temporaire accompagne habituellement un carton jaune ?
- 16Que signifie normalement un carton rouge au rugby ?
- 17À quoi sert la règle de l’avantage ?
- 18Que doit faire un joueur pour marquer un essai dans l’en-but adverse ?
- 19Quel officiel vidéo peut aider l’arbitre sur certaines actions ?
- 20Combien d’avants compte normalement une équipe de rugby à XV ?
Question 1 · lien direct · Signaler une erreur
Combien de joueurs une équipe de rugby à XV aligne-t-elle au maximum au coup d’envoi ?
Voir les 4 choix proposés
- Quinze joueurs
- Treize joueurs
- Quatorze joueurs
- Seize joueurs
RéponseQuinze joueurs
L’équipe comprend huit avants et sept trois-quarts, sous réserve des adaptations prévues pour certaines catégories.
Question 2 · lien direct · Signaler une erreur
Quelle est la durée normale d’un match international de rugby à XV ?
Voir les 4 choix proposés
- Quatre périodes de 20 minutes
- Une période continue de 90 minutes
- Deux périodes de 40 minutes
- Deux périodes de 30 minutes
RéponseDeux périodes de 40 minutes
Le temps de jeu est réparti en deux mi-temps de quarante minutes, auxquelles s’ajoutent les arrêts gérés par l’arbitre.
Question 3 · lien direct · Signaler une erreur
Combien de points rapporte un essai au rugby à XV ?
Voir les 4 choix proposés
- Trois points
- Six points
- Sept points
- Cinq points
RéponseCinq points
Un essai vaut cinq points avant la tentative de transformation.
Question 4 · lien direct · Signaler une erreur
Combien de points vaut une transformation réussie ?
Voir les 4 choix proposés
- Cinq points
- Deux points
- Un point
- Trois points
RéponseDeux points
Après un essai, le coup de pied de transformation réussi entre les poteaux ajoute deux points.
Question 5 · lien direct · Signaler une erreur
Quelle valeur possède une pénalité réussie entre les poteaux ?
Voir les 4 choix proposés
- Trois points
- Un point
- Deux points
- Quatre points
RéponseTrois points
Une équipe peut tenter le but sur pénalité et marquer trois points si le ballon passe entre les poteaux et au-dessus de la barre.
Question 6 · lien direct · Signaler une erreur
Combien de points rapporte un drop-goal ?
Voir les 4 choix proposés
- Quatre points
- Cinq points
- Trois points
- Deux points
RéponseTrois points
Le joueur laisse tomber le ballon, qui touche le sol avant d’être botté entre les poteaux.
Question 7 · lien direct · Signaler une erreur
Dans quelle direction une passe à la main doit-elle être effectuée ?
Voir les 4 choix proposés
- Toujours vers l’avant
- Uniquement vers la ligne de touche
- Seulement en direction de son propre en-but
- Latéralement ou vers l’arrière
RéponseLatéralement ou vers l’arrière
Une passe en avant est interdite. Le ballon peut avancer grâce à la course ou à un coup de pied conforme aux règles.
Question 8 · lien direct · Signaler une erreur
Qu’est-ce qu’un en-avant ?
Voir les 4 choix proposés
- Un plaquage effectué sous la taille
- Le ballon échappe vers l’avant de la main ou du bras d’un joueur
- Un coup de pied qui sort en touche
- Une passe réglementaire vers l’arrière
RéponseLe ballon échappe vers l’avant de la main ou du bras d’un joueur
L’en-avant involontaire conduit généralement à une mêlée pour l’équipe adverse.
Question 9 · lien direct · Signaler une erreur
Quelle reprise ordonnée oppose huit avants de chaque équipe ?
Voir les 4 choix proposés
- La mêlée
- La touche
- Le renvoi aux 22 mètres
- Le coup d’envoi
RéponseLa mêlée
Les joueurs se lient en trois lignes pour disputer le ballon introduit dans le tunnel de la mêlée.
Question 10 · lien direct · Signaler une erreur
Comment remet-on généralement le ballon en jeu après une sortie en touche ?
Voir les 4 choix proposés
- Par une mêlée au centre
- Par une balle à terre
- Par un lancer en touche
- Par un penalty automatique
RéponsePar un lancer en touche
Les deux alignements se forment et le ballon est lancé droit entre eux, sauf exceptions prévues par les Lois.
Question 11 · lien direct · Signaler une erreur
Qu’est-ce qu’un ruck ?
Voir les 4 choix proposés
- Une course solitaire dans l’en-but
- Un coup de pied tombé
- Une touche jouée rapidement
- Une phase au sol où des joueurs debout se disputent le ballon avec les pieds
RéponseUne phase au sol où des joueurs debout se disputent le ballon avec les pieds
Le ballon est au sol entre des joueurs liés et debout. Les mains ne peuvent normalement plus être utilisées dans le ruck.
Question 12 · lien direct · Signaler une erreur
Qu’est-ce qui distingue un maul d’un ruck ?
Voir les 4 choix proposés
- Le maul ne peut avancer
- Dans un maul, le porteur du ballon reste debout
- Le maul se joue sans adversaire
- Le ballon doit être au sol dans le maul
RéponseDans un maul, le porteur du ballon reste debout
Un maul réunit le porteur et au moins un joueur de chaque équipe, tous debout et liés.
Question 13 · lien direct · Signaler une erreur
Que doit faire immédiatement un plaqueur après le plaquage ?
Voir les 4 choix proposés
- Relâcher le joueur et s’écarter
- Conserver le ballon au sol
- Rester couché sur le porteur
- Revenir dans son camp sans se relever
RéponseRelâcher le joueur et s’écarter
Le plaqueur doit libérer la personne plaquée et le ballon afin que le jeu puisse se poursuivre loyalement.
Question 14 · lien direct · Signaler une erreur
Quand un joueur est-il généralement hors-jeu dans le jeu courant ?
Voir les 4 choix proposés
- Lorsqu’il court vers sa propre ligne
- Lorsqu’il reçoit une passe en arrière
- Lorsqu’il se trouve devant un coéquipier qui porte ou a joué le ballon
- Lorsqu’il est derrière le ballon
RéponseLorsqu’il se trouve devant un coéquipier qui porte ou a joué le ballon
Un joueur hors-jeu ne doit pas participer tant qu’il n’a pas été remis en jeu selon les conditions prévues.
Question 15 · lien direct · Signaler une erreur
Quelle sanction temporaire accompagne habituellement un carton jaune ?
Voir les 4 choix proposés
- Deux minutes d’exclusion
- Vingt minutes dans tous les cas
- Une exclusion définitive automatique
- Dix minutes d’exclusion
RéponseDix minutes d’exclusion
Le joueur rejoint la zone d’exclusion temporaire, souvent appelée sin bin, pendant dix minutes de temps de jeu.
Question 16 · lien direct · Signaler une erreur
Que signifie normalement un carton rouge au rugby ?
Voir les 4 choix proposés
- Un remplacement immédiat sans conséquence
- L’exclusion définitive du joueur
- Un simple avertissement sans sortie
- Une pénalité de deux points
RéponseL’exclusion définitive du joueur
Le joueur est définitivement exclu. Les règles de remplacement éventuel après un délai dépendent des variantes ou compétitions autorisées.
Question 17 · lien direct · Signaler une erreur
À quoi sert la règle de l’avantage ?
Voir les 4 choix proposés
- À laisser jouer si l’équipe non fautive peut tirer un bénéfice
- À doubler automatiquement les points
- À annuler tous les hors-jeu
- À choisir le camp au début du match
RéponseÀ laisser jouer si l’équipe non fautive peut tirer un bénéfice
L’arbitre peut différer son coup de sifflet et revenir à la faute si l’avantage territorial ou tactique ne se concrétise pas.
Question 18 · lien direct · Signaler une erreur
Que doit faire un joueur pour marquer un essai dans l’en-but adverse ?
Voir les 4 choix proposés
- Toucher uniquement le poteau de coin
- Faire rebondir le ballon hors du terrain
- Effectuer un toucher à terre conforme avec le ballon
- Lancer le ballon entre les poteaux
RéponseEffectuer un toucher à terre conforme avec le ballon
L’essai exige que le joueur exerce la pression nécessaire ou tombe sur le ballon selon les cas prévus par la loi.
Question 19 · lien direct · Signaler une erreur
Quel officiel vidéo peut aider l’arbitre sur certaines actions ?
Voir les 4 choix proposés
- Le capitaine adverse
- Le chronométreur du stade seul
- Le délégué marketing
- Le TMO
RéponseLe TMO
Le Television Match Official examine les images dans le cadre du protocole et répond aux questions de l’arbitre.
Question 20 · lien direct · Signaler une erreur
Combien d’avants compte normalement une équipe de rugby à XV ?
Voir les 4 choix proposés
- Neuf avants
- Huit avants
- Six avants
- Sept avants
RéponseHuit avants
La composition classique comprend une première ligne de trois, deux deuxièmes lignes et trois troisièmes lignes.